הרפתקה מבוססת-מיקום

REVEALEUM

חשפו את העולם שמסתתר בתוך חיי היומיום שלכם.

הרחובות שלכם. השכונה שלכם. עולם אחר לצידם.

אותו רחוב. עולם אחר.

אתם הולכים ברחובות האלה כל יום. לעבודה. לחנות. דרך אותו פארק. Revealeum מוסיף משהו שחסר לשגרה שלכם: אי-ודאות. מישהו עשוי לחכות מעבר לפינה. מקום מוכר עשוי להפוך לנקודת מגע עם עולם אחר. רחוב שעברתם בו מאה פעמים עשוי פתאום להיות משמעותי.

Revealeum הוא עולם מקביל שמתקיים לצד העולם שלנו — עם ערים משלו, אנשים משלו וחיי יומיום משלו. במקומות מסוימים הגבול בין שני העולמות נעשה דק. עולם היומיום שלכם לא חייב להרגיש רגיל.

לכו באותו רחוב פעמיים. גלו סיפור אחר.

איך זה עובד

  1. גלו

    Terminal מזהה נקודת מגע בקרבת מקום.

  2. צאו

    אתם נעים פיזית בעולם האמיתי.

  3. פגשו

    פגשו ג׳ין, מקום או אירוע של העולם האחר.

  4. פעלו

    דברו, עזרו, סחרו, חקרו או אספו.

  5. חשפו

    ייצבו את המגע — ופתחו עוד חלק מהעולם.

העיר שלכם היא כבר המפה.

Revealeum הוא לא מפה בדויה שצוירה מעל העיר שלכם. הוא עולם אחר לצידה — ושני העולמות נוגעים זה בזה. פארקים, שווקים, בניינים ישנים, תחנות, טיילות: כמעט כל מקום אמיתי יכול להפוך לנקודת מגע שבה הגבול נחלש.

ספרייה שכונתית קטנה נשארת ספרייה. אבל במקום שבו הגבול נעשה דק, אתם עשויים לפגוש שומר שמשגיח על המקום הזה זמן רב יותר ממה שהרחוב שלכם קיים — ושמחליט אם אתם מוכנים לשמוע את סיפורו.

חלק מהגבול נשאר נסתר עד שחוקרים אותו. ערפל התגלית הזה אומר שהעולם האחר נחשף חלק אחר חלק. יש סביבכם יותר ממה שאתם יכולים לראות.

עולם שמשתנה סביבכם.

נקודות מגע אינן סטטיות לעולם. הן מופיעות, נחלשות, מתחזקות ונסחפות לאט — כך שהמקום שנגע היום בעולם האחר עשוי לשתוק מחר, בעוד נקודה חדשה מתעוררת מעבר לרחוב.

Revealeum הוא עולם משותף אחד, לא עותק פרטי. אותו ג׳ין יכול להכיר כמה אנשים. אותו שומר משגיח על אותו רובע. העולם זז גם בלי שתסתכלו.

העולם לא יחכה לכם.

דמויות שבאמת אפשר לדבר איתן.

לא עצי דיאלוג. שיחות.

אנשי Revealeum הם ג׳ינים — לא רוחות מן המנורה, אלא ציוויליזציה עם ערים, עבודה ודאגות משלה. גננים, סוחרים, שומרים, חוקרים. הם תמיד יכלו לראות אותנו; אנחנו היינו אלה שלא יכולנו לענות. Terminal משנה את זה. לכל ג׳ין יש אישיות, קול, זיכרון מכם — וסיבות משלו לדבר.

ארט קונספט: השומר, ג׳ין עם פלג גוף עליון אנושי וצורת זנב מרחפת במקום רגליים, מרחף בלילה ליד חלון של ספרייה קטנה המאיר בחום

השומר

משגיח על מקומות — ועל הגבול עצמו

"עברתם במקום הזה אתמול. הוא לא היה כאן אז."
ארט קונספט: הגנן, ג׳ין עם פלג גוף עליון אנושי וצורת זנב מרחפת במקום רגליים, מחזיק בכפות ידיו פרח זוהר הצומח מתוך מדרכת לילה

הגנן

מגדל את מה שלא יכול לצמוח בעולם שלנו

"ה-Luma הזה לא יפרח מעצמו. חזרו מחר — הוא יזכור אתכם."
ארט קונספט: הסוחר, ג׳ין עם פלג גוף עליון אנושי וצורת זנב מרחפת במקום רגליים, נשען ליד קיוסק לילי עם סחורה מוזרה וזוהרת

הסוחר

יודע מה דברים שווים — משני הצדדים

"לכל דבר יש מחיר. לדברים המעניינים יש שניים."
ארט קונספט: החוקר, ג׳ין עם פלג גוף עליון אנושי וצורת זנב מרחפת במקום רגליים, בוחן תפר דק של אור טורקיז בסמטה חשוכה

החוקר

חוקר את נקודות המגע — ועכשיו, אתכם

"במשך מאות שנים צפינו בעולם שלכם. אתם הראשונים שמביטים חזרה."

דברו. הקשיבו. החליטו.

השיחה ב-Revealeum היא קודם כל בקול. ג׳ין מדבר — ואתם עונים בקול, במילים שלכם. בלי גלגלי דיאלוג, בלי בחירת משפטים מרשימה. פשוט שני עולמות, מדברים.

לפעמים קל יותר להאמין כשרואים.

בפיתוח

מציאות רבודה (AR) יכולה להפוך מקום אמיתי לזירת מפגש בלי להחליף את העולם סביבכם. הרחוב נשאר רחוב — אבל לרגע העולם האחר נעשה נראה עליו.

AR הוא רק חלק מהחוויה, לא כל המשחק. Revealeum הוא עולם חי מבוסס-מיקום שמשודרג ב-AR — לא פילטר למצלמה עם משחק מודבק.

המשחק מתחיל כשאתם מתחילים לזוז.

ההתקדמות ב-Revealeum קשורה לתנועה אמיתית. להגיע לנקודת מגע, לייצב אותה, לעקוב אחר רמז או לגלות משהו בקרבת מקום — זה המשחק עצמו.

אתם עשויים לאסוף Noma לארוחת ערב של ג׳ין, לשאת Aqua לגינה של מישהו, או למצוא Runa שחוקר חלם עליו שנים רבות. זה משחק על סקרנות, תגליות וסיפורים — לא על גריינדינג, PvP או pay-to-win.

שיתוף פעולה אפשרי. תחרות — רשות. החקר בא קודם.

הערה על בטיחות בעולם האמיתי

Revealeum מתוכנן סביב ערנות לעולם האמיתי. הוא אף פעם לא מבקש מהשחקנים להיכנס לאזורים מוגבלים, לסכן את עצמם או לבהות במסך בזמן חציית רחוב. השיחות מיועדות לרגעים שבהם עצרתם.

תגליות שיכולות להפוך לשלכם.

יש תגליות שלא צריכות להיעלם כשהסשן נגמר. Revealeum בוחן שכבת בעלות דיגיטלית סביב טוקן משלו וארטיפקטי NFT נבחרים. הבלוקצ׳יין הוא לא המשחק. הוא דרך לאפשר לאובייקטים דיגיטליים משמעותיים להתקיים מעבר לסשן אחד.

ארטיפקטים והישגים נבחרים עשויים להפוך לאובייקטים דיגיטליים שבאמת בבעלותכם — דברים שמצאתם, הרווחתם או קיבלתם מהעולם עצמו.

בלי pay-to-win. בלי הבטחות play-to-earn.

מנגנוני הטוקן בפיתוח.

עולם נסתר אחד. כל עיר.

Revealeum נבנה סביב רעיון פשוט: העולם האחר לא צריך להתקיים במיקום אחד בעבודת יד. נקודות מגע צריכות להיות מסוגלות להופיע בכל מקום שבו שחקן חי.

בנוי לעולם חי

משחק בגודל של עיר לא יכול להרגיש חי אם כל שיחה צריכה להיכתב ביד. Revealeum משלב כמה טכנולוגיות לעולם אחד מתמשך ודינמי.

מיקום

תנועה ומקומות אמיתיים הופכים למשחקיות.

עולם דינמי

נקודות מגע מופיעות, נסחפות ומתפתחות סביב מקומות אמיתיים.

AI שיחתי

ג׳ינים עם אישיות, הקשר ודיאלוג טבעי.

קול

אינטראקציה לא חייבת להתחיל במקלדת.

AR

העולם האחר יכול להפוך לנראה דרך המכשיר.

עולם מתמשך

מציאות משותפת אחת — התקדמות, תגליות ומפגשים שורדים בין סשנים.

Terminal

האפליקציה שמייצבת את הערוץ בין שני העולמות — מונעת על ידי Stability.

בעלות דיגיטלית

מנגנוני טוקן ו-NFT נבחנים לחלקים נבחרים של האקוסיסטם.

איפה Revealeum עומד היום

Revealeum בפיתוח פעיל. בלי תאריכים — העולם נפתח כשהוא מוכן, לא כשלוח השנה אומר.

עכשיו

  • ארכיטקטורת הליבה של העולם
  • משחקיות מבוססת-מיקום
  • נקודות מגע ועולם דינמי
  • דמויות ג׳ין עם AI שיחתי
  • אינטראקציה קודם כל בקול
  • מכניקות מפה וחקר

בהמשך

  • תוכן עולם מורחב
  • מפגשי AR
  • גינות וכלכלת משאבים
  • יחסים עמוקים יותר עם דמויות
  • עוד אירועים דינמיים

מאוחר יותר

  • מכניקות חברתיות ושיתופיות
  • אירועי עולם משותפים
  • טוקן Revealeum
  • NFT / שכבת בעלות דיגיטלית
  • אקוסיסטם גדול יותר

זה מתחיל בקול. ואז השכונה שלכם מפסיקה להרגיש כל כך מוכרת.

בונים את השכבה בין המציאות למשחק.

Revealeum משלב משחק מבוסס-מיקום, AI שיחתי, יצירת עולם פרוצדורלית, מציאות רבודה ובעלות דיגיטלית לעולם אחד מתמשך. אנחנו פתוחים לשיחות עם משקיעים, שותפים טכנולוגיים ואנשים שחולקים את החזון.

דברו איתנו